-Введение в книгу
Выбор детского жюри!
2-я премия Короля маленьких историй
Тематический парк только для кошек
Вас не поймают! Теперь давайте начнем с маскировки кота!
Давайте вместе отправимся в необыкновенное и фантастическое приключение
«Сама прелесть, которую можно описать только как дружелюбие! Он обладает неоспоримой силой». - Из отзывов о Чеон Хё Чжон (детский писатель) и Ким Ын Квон (профессор Школы мультипликационного содержания в Университете культуры и промышленности Чхонган)
«Книга, которую я прочитала на одном дыхании, чувствуя, как пылесос всасывает буквы!” - Начальная школа Сонгпа, Кан И Чжу
«Вы можете получить захватывающий опыт во время чтения, поэтому нет времени скучать». - Джихан Лим, начальная школа Кёнгин, Сеул
Опубликован 2-й приз конкурса развлекательных рассказов для младших классов «Маленький король историй» в Бирёнсо, 『Парк Удада Гонньянг』.. Little Story King — это конкурс, недавно запланированный Biryongso, чтобы открыть для себя новые сказки, которые сосредоточены только на развлечениях детей.. Совершенно новый тип рукописи, которого «никогда раньше не видели», был составлен по сговору и привлек большое внимание еще на этапе планирования.. Его можно рассматривать как более низкую версию Story King, которая представила первую в Корее систему судейства для детей и создала бестселлеры, такие как серии «Twenty Head Detective» и «Cheeky».. Меня пригласили принять участие в обзоре. В результате суммирования 70% оценок судей-экспертов и 30% оценок судей-детей 『Udada Kongnyang Park』, получивший наибольшую поддержку как экспертов, так и детей, был выбран вторым победителем.
«Парк Удада Гонньянг» — это приключенческая история Чэрин, которая отправляется в парк Гоннян по просьбе своего любимого кота Тофу.. Существование воображаемого парка развлечений, в который через потайной ход в доме могут попасть только кошки, стимулирует воображение и интерес.. История проникновения в место, где люди запрещены, полна напряжения от начала до конца.. Нелитературные развлекательные элементы, такие как украшение аватаров, поиск лабиринтов и викторины по первой букве, естественным образом размещаются в тексте, чтобы усилить ощущение погружения в историю, позволяя читателям погрузиться в историю, как если бы они были главными героями.