Odkryj krainę Eberron w tym podręczniku kampanii do najlepszej na świecie gry fabularnej.
W tej książce znajdziesz wszystko, czego gracze i Mistrzowie Gry potrzebują, aby grać w Dungeons & Dragons w Eberron – świecie ogarniętym wojną, pełnym technologii napędzanych magią, sterowców i błyskawicznych pociągów, gdzie tajemnica inspirowana filmem noir spotyka się z awanturniczą przygodą. Czy Eberron wkroczy w nową, pomyślną erę, czy też cień wojny znów się pojawi?
Łącz magię i wynalazczość, aby tworzyć niezwykłe przedmioty jako rzemieślnik — to pierwsza oficjalna klasa wydana w piątej edycji D&D od czasów Podręcznika gracza.
Wkrocz do świata Eberron w przygodzie pierwszego poziomu rozgrywającej się w Sharn, Mieście Wież
Zanurz się prosto w pulpowych przygodach, korzystając z łatwych w użyciu lokacji, uzupełnionych mapami wagonów kolejowych, zniszczonych przez bitwy twierdz i poległych kolosów wojennych.
Odkryj Sharn, miasto wieżowców, sterowców i intryg, będące skrzyżowaniem dróg dla dotkniętych wojną narodów świata.
Rozwiń swoje postacie, wprowadzając nowy element gry D&D zwany patronem grupowym — tło dla całej drużyny.
Odkryj 16 nowych opcji ras/podras, w tym znaki smoka, które magicznie odmieniają niektórych przedstawicieli ras wymienionych w Podręczniku Gracza.
Staw czoła przerażającym potworom zrodzonym w wyniku niszczycielskich wojen.
Przygotuj się na wyprawę do Krainy Smutku, spowitej mgłą i pełnej zwłok krainy, która jest wykrzywiona i pełna tajemnic.