Et hett tema på Youtube og Twitter!
Kunnskapssamlingen fra den «anime-privatskolen» er endelig utgitt som bok!
La oss «kopiere» for å bli bedre med den raskeste hastigheten!
Du kan tegne hva som helst i rekkefølgen «forenkle → detaljer»!
Nøkkelen til å forbedre tegneferdighetene dine ligger i uttrykksevnen i skuldrene og hoftene dine!
En karakters dynamikk kan uttrykkes ved «endringer i tyngdepunktet»!
Hva er «Spatial Beat» som lar deg fritt skape et hvilket som helst rom?
En svært tett bok fylt med forfatterens originale kunnskap som ikke finnes noe annet sted.
Dette er den definitive teknikkboken som vil være nyttig for alle som tegner!
Videre introduseres teknikker som ikke kunne formidles fullt ut i bladet, på vedleggs-DVD-en.
Regnbue-conquistadoren Nagi Nemoto tar på seg utfordringen med å lage et todimensjonalt idol!
[Strukturen til denne boken]
Del 1: Forberedelser for de som skal begynne å male
・Hvordan tegne et ansikt i 4 trinn
・Tegning av alder
・Uttrykk kroppen din fritt med former
・Hva er «bevegelsesområdet» til lemmene?…osv.
Del 2: Tips om «kopiering» som definitivt vil forbedre ferdighetene dine
-Selv uerfarne personer kan tegne ved hjelp av «hjelpelinjer»!
・Tegn linjer og unngå «X»- og «Y»-formene
・Hvordan kombinere linjer for å skape bevegelse og tredimensjonalitet
・Unngå bilateral symmetri/monotone former for å skape virkelighet
・Hva er "antall strøk" for å tegne attraktive øyne? ...og mer
Del 3: Forbedre tegneferdighetene dine ved å lage strektegninger av virkelige objekter
・Hvis du tenker på «klær som en forlengelse av nakenhet», kan du enkelt tegne det.
・Forholdet mellom naturlig rynkeuttrykk og «buksekanten»
・Det er også en riktig tegnerekkefølge for ansikter!
・Hvordan tegne attraktive lemmer
・Tegn en original karakter ved å deformere den ekte varen! ...og mer
Del 4: Hvordan tegne positurer som gir karakteren en følelse av dynamikk
・Grunnleggende om Fukan og Aori
・En følelse av dynamikk skapes ved å «miste balansen»
・Beveg skuldrene og hoftene fritt
・Hvordan uttrykke usynlig «vekt» og «vind»
・Lær om å flytte tyngdepunktet med «ballkast»-posituren … og mer
Del 5: Romlig uttrykk og layout
・Grunnleggende om «romlig perspektiv» lært med stoler og mennesker
・Lær «perspektiv» med to personer som står overfor hverandre
・Lær om «oppsett» og «siktretning» med vanntårn og mennesker
・Hva er «Spatial Beat» som lar deg tegne et hvilket som helst rom fritt?…og mer
Tillegg på slutten av boken: La oss gjennomgå med eksempler på korrigeringer
・Forfatteren korrigerte 16 elevarbeider fra «Anime Private School»!
・La oss gjennomgå kunnskapen vi har lært så langt!
[Om forfatteren]
Yasuo Muroi
animatør. Født i 1981. Etter at han ble uteksaminert fra Chuo-universitetet, begynte han i Studio Ghibli.
Etter at han forlot selskapet, jobbet han med verk som «NARUTO» og «Evangelion».: Ha, Q''.
Aktiv deltakelse i «Cyber Coil» flere ganger. Etter det jobbet han også med storyboards og regi.
For tiden har han åpnet en «Anime Private School» og underviser elever, og bruker også YouTube, Twitter osv.
Publiser din kunnskap. Den har blitt populær blant et bredt spekter av brukere.
opprinnelsesland: Japan