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【Precauzioni per l'uso di prodotti elettrici】
Quando si utilizzano apparecchi elettrici, tenere presente che la tensione è diversa da quella giapponese, il che potrebbe causare malfunzionamenti.
Poiché il tipo di spina è di tipo giapponese(Tipo A o B), si prega di controllare la tensione e di utilizzare un trasformatore.
Si prega di notare che un trasformatore è diverso da un adattatore di conversione.
Non siamo responsabili per eventuali malfunzionamenti causati dall'uso senza trasformatore.
【Compatibilità di tensione】
Quando si utilizzano apparecchi elettrici, tenere presente che sono progettati per le specifiche di tensione giapponesi (90-110 V), quindi se li si utilizza con una tensione diversa, potrebbe verificarsi un malfunzionamento.
【Tipo di spina】
I nostri prodotti utilizzano tipi di spina giapponesi (Tipo A o B).
Se necessario, utilizzare un adattatore di conversione.
【Nota importante su trasformatori e adattatori】
Un trasformatore regola la tensione in base alle esigenze del dispositivo.
Un adattatore di conversione modifica solo la forma della spina e non regola la tensione.
L'utilizzo di un solo adattatore di conversione senza trasformatore può danneggiare il prodotto.
【Responsabilità】
Non siamo responsabili per malfunzionamenti o danni causati da un uso improprio, come ad esempio l'utilizzo del prodotto senza trasformatore.
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Il viaggio "Karimono" della principessa Zelda a Hyrule dopo aver perso Link.
[La principessa Zelda se ne va] Si creano delle misteriose spaccature nella vasta distesa di Hyrule e si verificano eventi ``spirited away'' che inghiottono persone e oggetti. Anche lo spadaccino Link è stato inghiottito da questo ed è scomparso. La principessa Zelda, rimasta indietro, parte per un'avventura a Hyrule per salvare il suo popolo e Link.
[Il potere della Fata Tolly e "Karimono". ]La principessa Zelda incontra la fata "Tolly" e, grazie al potere del Toryrod che le è stato donato, riesce a usare il potere di "Karimono", che le consente di prendere in prestito vari oggetti a Hyrule, come tavoli, scatole di legno, letti, ecc.. Una volta che prendi in prestito qualcosa, puoi crearlo sempre e ovunque. La strategia varierà a seconda delle scelte e delle idee del giocatore, come ad esempio creare tavoli e letti e saltare oltre i dirupi che bloccano il percorso del giocatore.
[Anche i mostri sono diventati "karimono". ] I mostri che nidificano a Hyrule combatteranno anche come "Karimono" al posto della Principessa Zelda. La chiave è usare la saggezza nelle strategie di battaglia, come decidere quale mostro dirigere in base alla situazione e alla compatibilità. Oltre alle battaglie, la Principessa Zelda supporta anche le sue avventure, ad esempio prendendo in prestito il potere dei mostri volanti per aiutarla a planare e facendo in modo che i mostri di fuoco brucino piante e alberi.